Google TV(Chromecast with Google TV)上安装 AirScreen
Google TV 的特殊性
Google TV(包括 Chromecast with Google TV 以及新索尼电视的 Google TV 系统)原生已经支持 Google Cast 接收——所以安卓手机和 Chrome 浏览器可以直接 Cast 到 Google TV 盒子上。但它不支持 AirPlay 接收,也没有完整的 DLNA 接收支持。
AirScreen 在 Google TV 上的作用就是补全这两个缺口:
- AirPlay 接收(iPhone / iPad / Mac 投屏到 Google TV)
- DLNA 接收(Windows PC 推流到 Google TV)
安装步骤
Chromecast with Google TV 自带 Google Play 商店,安装流程比较直接:
- 遥控器按 Home 键回到主屏幕
- 向下滚动找到 Apps 应用列表
- 选择 Search for apps(搜索框图标是个放大镜)
- 用遥控器输入
AirScreen,回车搜索 - 找到 Ionitech 开发的 AirScreen,进入详情页
- 点 Install 等待下载安装完成
- 安装完点 Open 启动
首次运行的关键设置
Chromecast with Google TV 的 Android 版本通常是 10 或更高,需要注意几个额外步骤:
位置权限(Android 12+)
Android 12 及以上系统对后台位置信息有更严格的限制。AirScreen 的设备发现功能依赖位置权限来识别局域网。如果安装后 iPhone 找不到 AirScreen 设备:
- 打开系统 Settings → Apps → See all apps → AirScreen → Permissions
- 找到 Location 权限
- 确保设为 Allow all the time(始终允许),而不是仅在使用时允许
后台服务
Google TV 系统对后台进程的管理比较激进。如果 AirScreen 切到后台后无法接收投屏:
- 打开 AirScreen 应用
- 进入设置(齿轮图标)
- 找到 Background Service 或类似选项,开启它
- 系统可能会弹出「允许 AirScreen 始终运行」的提示,确认即可
Doze 模式白名单
Android 的 Doze 省电模式可能会在盒子闲置时杀死后台应用。为了保持 AirScreen 持续在线:
- 打开 Settings → Apps → See all apps → AirScreen → Battery
- 选择 Unrestricted(无限制),让 AirScreen 不受省电策略影响
验证 AirPlay 接收
安装配置完成后,用 iPhone 测试 AirPlay:
- iPhone 控制中心点 屏幕镜像
- 列表中应该能看到一个以盒子型号(通常是 Chromecast 自带的那一串)或 AirScreen 命名的设备
- 点一下,iPhone 屏幕就会显示在 Chromecast with Google TV 连接的电视上
- 也可以试试用 iPhone 的视频 App(如 YouTube、Apple TV+)里的 AirPlay 按钮直接推送视频流
常见问题
| 问题 | 可能原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 装完搜不到 AirScreen 设备 | 位置权限没开或设为仅使用时允许 | 改成「始终允许」 |
| 切出 AirScreen 后投屏断了 | 后台服务没开或被 Doze 杀进程 | 开后台服务 + 设电池为「无限制」 |
| 只有音频没有视频 | 发送端和接收端的解码格式不兼容 | 换个 App 试试,或在 AirScreen 设置里调整解码器 |
Chromecast with Google TV vs Apple TV 对比(简版)
如果 AirScreen 在 Chromecast with Google TV 上的体验满足不了你,可以考虑 Apple TV。两者核心差异:
- 延迟:Apple TV 的 AirPlay 延迟通常 30-80ms;AirScreen 在 Chromecast 上约 100-300ms
- 稳定性:Apple TV 官方认证的 AirPlay 链路更稳定,掉帧更少
- DRM:Apple TV 对受保护流媒体的兼容性更好
- 价格:Chromecast with Google TV 约 400 元 + AirScreen 免费/Pro,Apple TV HD 约千元起
一句话:日常看视频、浏览网页、演示 PPT 选 AirScreen + Chromecast 足够;追求游戏级延迟和最高稳定性上 Apple TV。